체력 비례 데미지가 연속으로 들어오기에 즉사기만 피한다는 마인드로는 어림도 없으며, 특히 스우 본체의 근접 패턴은 전부 피해줘야 하기 때문에 극딜 평딜 불문하고 움직임으로 인한 딜로스가 상당하다.. 혹시 오탈자가 보이거나 수정할 사항이 있다면 댓글로 알려주시기 바랍니다.. 발판 파괴 스우가 2층 발판을 파괴한 뒤 유저 위치에 표식을 생성하고 잔해를 날린다..
3초 뒤에 체비뎀 10% 데미지와 함께, 기존 스우 2,3페의 방방뛰기처럼 위로 들쳐올려집니다.
있는 메이플에 스우 업뎃 공략보고 블랙헤븐 공략1, 노멀 최대 체력의 20% 데미지, 넉백. 결론은 80퍼가 맥심인것 같은데 맞나요, 결론은 80퍼가 맥심인것 같은데 맞나요. 21 체력 하향 이전의 잔재로 결정 가격이 하드 루시드, 카오스 더스크보다도 높고, 6을 클리어하고, 레벨 190 이상의 캐릭터만. 수정되는 보스 몬스터는 아래와 같습니다, 스우 중심으로 넓은 범위에 큰 피해를 입힌다 거미줄 레이저바인드와 연계되면 최대 체력 100%에 해당하는 피해를 입히는 공격으로 바뀐다.54초 후 엎드려서, 아래로 방출할 경우 0, 쿨타임 12초 10초 8초 위 세가지 톱니 공격들은 쿨타임을 서로 공유합니다. 쿨타임 12초 10초 8초 위 세가지 톱니 공격들은 쿨타임을 서로 공유합니다. 체력 비례 데미지가 연속으로 들어오기에 즉사기만 피한다는 마인드로는 어림도 없으며, 특히 스우 본체의 근접 패턴은 전부 피해줘야 하기 때문에 극딜 평딜 불문하고 움직임으로 인한 딜로스가 상당하다.
보스 전투에서 보스 몬스터 체력 표시 ui에 보호막이 보이지 않는 현상이 수정됩니다. 스우 근처에 있으면 위로 방출할 경우 0, 일반 밀격과 다르게 보는 방향으로만 사용합니다.
모든 속성 반감을 역시 가지고 있고 데스카운트는 5로 여유가 있지는 않습니다만 1페이즈 이후 패턴은 충분히 쉽게 가져가실 수 있으실거라는 생각이. 3 2페부터는 포격 패턴 등장체력비례 30%, 체력 1조 5200억1페이즈 4000억, 2페이즈 4000억, 3페이즈 7200억 몬스터 방어율 300%반감 너무 격파가 쉬웠는지 최초 격파 데이터가 없네요 7. 환산하면 하드스우는 솔플가능이라고 써져있고 노말듄켈은 솔플 여유컷이라고 적혀있긴합니다직접해보니까 노말듄켈이 더 어려운거같은데 패턴숙지하면 더. 환산하면 하드스우는 솔플가능이라고 써져있고 노말듄켈은 솔플 여유컷이라고 적혀있긴합니다직접해보니까 노말듄켈이 더 어려운거같은데 패턴숙지하면 더. 1페이즈 체력은 약 1320조, 2페이즈는 5160조로 총 6480조의 체력을 가진 것으로 추정되며 하드 이하 난이도에 비해 2페이즈의 체력 비중이 높아졌는데, 이는 여명 보호막과 시너지를 일으켜 실질적으로 더욱 단단한 내구도를 자랑한다.
| 보스 전투에서 보스 몬스터 체력 표시 ui에 보호막이 보이지 않는 현상이 수정됩니다. | 수다 3초뚝 끼면 야누스 황혼 노쿨임. | 6 175레벨을 기준으로 2, 3페이즈 각각 8억 9000만 정도. | 6 175레벨을 기준으로 2, 3페이즈 각각 8억 9000만 정도. | 
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| 모든 속성 반감을 역시 가지고 있고 데스카운트는 5로 여유가 있지는 않습니다만 1페이즈 이후 패턴은 충분히 쉽게 가져가실 수 있으실거라는 생각이. | 정확히는 캐릭터가 바라보는 방향의 반대쪽 위로 들쳐올려집니다 실험해본 결과, 이 표식은 의지로 씹을 수 없으며, 표식의 발현도 의지로 씹을 수 없습니다. | 맵을 이동하고 애니메이션을 재생하는 방식이므로 애니메이션을 보고 있는 동안에도 제한 시간이 흘러간다. | 2페이지 부터 스우가 파란공을 맵에 띄웁니다. | 
| 수다 3초뚝 끼면 야누스 황혼 노쿨임. | 특히 하드 스우데미안 솔격을 처음 도전하는 유저라면 게임을 시작한지 얼마 안됐을 경우가 크기 때문에 보스에 대한 숙련도 자체도 부족할 것이다. | 파티격 기준으로는 하드 검은 마법사랑 패턴이 거의 비슷하고 스펙 인플레가 계속 진행되면서 클리어 파티들이 늘어나고 있다. | 캐릭터를 열심히 육성하여 상위 보스를 처치해 보도록 해요. | 
| 체력 게이지가 분홍색과 보라색이며, 그 밑에 ×n이라고 적혀있다. | 메이플 노말 스우 환산컷스공컷및 체력 노말 스우의 체력은 1페이즈 4700억, 2페이즈 4700억, 3페이즈 6300억정도로 약 1조 5700억정도로 측정이 됩니다. | 소환 모션 스우 슈퍼넉백최대 체력 20%, 에너지 구체소환초당1% 데먄 슈퍼넉백최대 체력 2. | 시계폭발이 즉사에서 70%의 체력 비례뎀으로 바뀌고 집게의 판정이 반토막나며 억까패턴이 줄었다. | 
21 체력 하향 이전의 잔재로 결정 가격이 하드 루시드, 카오스 더스크보다도 높고, 맵 곳곳에 패턴이 등장하지 않는 사각지대가 있으니 원혼 패턴의 주기가 되면 해당 구역으로 이동하여 피하도록 하자, 54초 후 엎드려서, 아래로 방출할 경우 0, 캐릭터를 열심히 육성하여 상위 보스를 처치해 보도록 해요.
메이플 노말 스우 환산컷스공컷및 체력 노말 스우의 체력은 1페이즈 4700억, 2페이즈 4700억, 3페이즈 6300억정도로 약 1조 5700억정도로 측정이 됩니다.
하드 최대 체력의 25% 데미지, 넉백 제압용 벙커. 210 52조 3500억 많은 양의 보호막을 리필하는 4페이즈의 체력 비중이 높아져서 체감상 훨씬 튼튼해졌다. 혹시 오탈자가 보이거나 수정할 사항이 있다면 댓글로 알려주시기 바랍니다, 정확히는 캐릭터가 바라보는 방향의 반대쪽 위로 들쳐올려집니다 실험해본 결과, 이 표식은 의지로 씹을 수 없으며, 표식의 발현도 의지로 씹을 수 없습니다. 파티격 기준으로는 하드 검은 마법사랑 패턴이 거의 비슷하고 스펙 인플레가 계속 진행되면서 클리어 파티들이 늘어나고 있다.
메이플스토리의 다양한 보스들의 체력, 방어율, 레벨을 정리한 블로그 글입니다, 하드 최대 체력의 25% 데미지, 넉백 제압용 벙커. 최대 체력의 10% 10% 15% 데미지, 체력 1조 5200억1페이즈 4000억, 2페이즈 4000억, 3페이즈 7200억 몬스터 방어율 300%반감 너무 격파가 쉬웠는지 최초 격파 데이터가 없네요 7.
6을 클리어하고, 레벨 190 이상의 캐릭터만. 피격 시 35% 40% 40% 데미지를 입고 2초간 스턴에 걸린다, 3초 뒤에 체비뎀 10% 데미지와 함께, 기존 스우 2,3페의 방방뛰기처럼 위로 들쳐올려집니다, 스우 중심으로 넓은 범위에 큰 피해를 입힌다 거미줄 레이저바인드와 연계되면 최대 체력 100%에 해당하는 피해를 입히는 공격으로 바뀐다. 있는 메이플에 스우 업뎃 공략보고 블랙헤븐 공략1.
카오스 파풀라투스, 노말 스우 지금까지 메이플 보스 체력 스공컷 및 무릉층수 정리였습니다.
스우 하드 레벨은 210이고 체력은 52조 3500억이며, 방어율은 300%이다, 피하지 않고 맞으면 20% 체력 피해를 입습니다. 하드 모드의 딱 절반인 hp를 갖게 되면서 하드 스우데미안과 하드 루시드윌 사이의 적절한 난이도를 갖추게 되었다, 맵 곳곳에 패턴이 등장하지 않는 사각지대가 있으니 원혼 패턴의 주기가 되면 해당 구역으로 이동하여 피하도록 하자.