보통 근접 킬존 하나에는 3명의 근접유닛이 전방에 서고 5명의 사격 유닛이 사격하고 1명의 화염병을 든 유닛이 지속적으로 화염병을 던져.
하는 모습을 보이기도 했으나 발매 후에는 그냥저냥 흐지부지했다. 지금까지 근접림도 활약 가능해서 rp 적으로도 만족스러운 킬존 디자인이었음. 림월드 클리닉 세이브 파일은 b_ij90@naver.
나도 이래저래 공병 및 외지인 브리칭수류탄, 둠스 등한테 줘털리면서.. 지금까지 근접림도 활약 가능해서 rp 적으로도 만족스러운 킬존 디자인이었음..
살덩이 습격이랑 광신도가 ㄹㅇ 존나 노답이네 근접킬존 특히 광신도 시체 밀려서 원거리림 위치까지 밀려온뒤에 죽음거부 뜨는게 진짜 미친거같다 구울있어서 막긴하는데 노피해로 막는건 ㄹㅇ 빡세네 뭔가 예전. , 킬존 2로 인해서 플레이스테이션 3는 가격인상에도 불구하고 판매량이 늘 것이다, 보통 근접 킬존 하나에는 3명의 근접유닛이 전방에 서고 5명의 사격 유닛이 사격하고 1명의 화염병을 든 유닛이 지속적으로 화염병을 던져.
내가 쓰고 있는 킬존전략을 담은 짤임. 우선 근접킬존의 원리는 길이 대각선 이어야합니다. 우선 근접킬존의 원리는 길이 대각선 이어야합니다.
예를 들면 Ps3으로 출시된 대부분의 Fps 게임들은 듀얼쇼크 3 특유의 누르기 불편한 오목한 트리거 버튼 때문에 조준발사 버튼이 각각 L1r1에 할당되는 경우가 많았고, 더 나아가 킬존 2와 3에선 트리거 버튼인 L2 버튼에 앉기엄폐가 할당되고 L1 버튼이 근접 공격, R1이 발사, 오른쪽 엄지 버튼인 R3가.
그리고 사실 이렇게 효율충 아니더라도 게임클리어 하는데 지장 하나도 없음, 초근접전시 명중률이 더 떨어지는 총기류들은 뒤쪽 벽에 서있는 것이 좋음, 길이 대각선이면서 그 사이를 문을 지어주고 그 문을 열어두면 됩니다.
덫 사용하지 않는 킬존 구성과 사용법 근접킬존.. 밀리는 각이다 싶으면 구울들이 탱킹하는 사이에..
외벽을 빨리 완성하고 근접 킬존을 활용하면 끝.
근접킬존의 단점 괜히 체감상 근접킬존이 개점휴업하는 기분이 듬. 외벽을 빨리 완성하고 근접 킬존을 활용하면 끝, 부좃, 동물광란같이 경장갑 상대로는 벅샷, 해적상대로는 슬러그샷, 메카는 emp탄. 팁공략 포탑, 덫 사용하지 않는 킬존 구성과 사용법 근접킬존, 지금 자리는 기사땃쥐가 근접림 3명의 공격을 받아야하지만.
근접 킬존 만드는 방법이적은 입구 한칸인 좁은 입구로 들어오게 하고 우리는 3칸짜리 넓은 출구에서 1대3으로 패고 뒤에 원거리 친구들 총으로 화력지원이때 화염병 던져서 적들 뭉치는거 방지한다고 영상 봤음내 몸빵.
동물들처럼 킬존 유도가 쉬우므로 킬존 유무에 따라 타 이벤트에 비해 비교적 쉽게 방어할 수 있다. 공략방법은 정면발끝사격, 등뒤에서 로 근접공격, 정면에서 중화기발사, 프론트실드로 성가신대다가 맵집이 매우 강하고 정면근접공격은 킬존 머시너리에는 벽에 숨는 기능이 있는데 상대가 숨는다면 레이더에는 잡히지만 미사일을 다 쏴도, 나도 이래저래 공병 및 외지인 브리칭수류탄, 둠스 등한테 줘털리면서, 킬존 콜라보 2번째 목록은 무료로 푼다고 합니다, 근접, 초능력림은 위신중장갑갑옷+중장갑헬멧+근접무기결속무기 전투시 킬존 배치.