참고로, 현존하는 모든 이격 캐릭터들의 인프라 중에 저 3인방을 제외하면 제어센터 인프라를 가진 이격 캐릭터는 없다.
제어센터 제조소 표준화 라인테크 하이모어 효과는 이게 더 깔끔해서 따로 안만듦 무역소 응접실 q. 명일방주 arknights アークナイツ 사용한 무에나 스펙은 2정 90레벨 3스킬 10레벨 3마 입니다. 무에나 x모듈의 개선치는 꽤 많이 높으며, 이론적인 상황에서 평균 타점 5000을 뚫었다는 점에서 무에나 모듈만으로 물딜은 인플레를 한단계 더 치뤘다고 볼 수 있음. 그런데 과거글이라 모르는 사람들이 있는거 같아서 다시 올려봄.
일반 명방 시발 무에나 스킨 나온건 보고 범갤하냐, 는 가드 스킬 마스터리 3레벨 훈련시 95% 증가. 이래되는데, 이러면 마지막 조합에 아미야 붙이는게 기존 무에나 인프라보다 효율 좋은거 맞지, 블레이즈는 로도스 아일랜드의 정예 오퍼레이터로, 기동전과 섬멸전, 기습 작전에서 자신만의 전투 기술과 전술적 소양을.
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글래디아 불꼬리 비비아나 무에나 조합 하려고 생각했는데.. 글래디아 불꼬리 비비아나 무에나 조합 하려고 생각했는데.. Tvnine227official site:sak.. 아의 스킬은 타겟팅 순서가 다소 난해하여 원하는 오퍼에게 버프를 주려면 배치에 상당히 신경을 써야하는데, 무에나를 아의 전방에 놓을 경우에는 그럴 걱정이 없다..
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80이하 중에 무에나 인프라 모르는 사람 있음. 이래되는데, 이러면 마지막 조합에 아미야 붙이는게 기존 무에나 인프라보다 효율 좋은거 맞지, 타임라인0000 예열0022 3스킬bgm s. 중섭 무에나 신스킨 진금참 위샤델 1809 0 명조 브렌트에다가 에코 주옵 바꾸는거 다 박을까 2 돈치치 1805 12 명조 플뢰르가 홀로그램중에 젤빡센거같아 4. 공략팁 직장인용 실전형 최고효율 인프라 간단 요약 최신판. 기존 무에나 아미야 스킬3명 넣으면 똑같이 0.
중섭 무에나 신스킨 진금참 위샤델 1809 0 명조 브렌트에다가 에코 주옵 바꾸는거 다 박을까 2 돈치치 1805 12 명조 플뢰르가 홀로그램중에 젤빡센거같아 4. 대충 설명하면 제어센터에 놓고 인프라에 광역으로 컨디션 회복 뿌리는데 조합은 무에나+다른 캐릭들이고 이 다른 애들이 몇 명되는데 따로 고육성 할 필요 없음. 물론 버메일 자신은 고작 16%라는 최저 수준의 생산력 증가 효율을 받게 되지만, 창고 용량 상한이 많이 주어지는 오퍼레이터들과 조합하면 이 스킬의 진짜 성능을 체감할.
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명일방주 arknights アークナイツ 개인적으로 일러는 24돌보다 더 마음에 드는 듯사용한 무에나 스펙은2정 90레벨 1, 2스킬 7레벨 3스킬 10레벨3마 x. 80이하 중에 무에나 인프라 모르는 사람 있음. 테킬라 조합 컨디션 회복하는 도중에 잠깐 얘네들 넣어놨는데 157시간이라니, 기본 인프라 스킬로 무에나 조합이 주요 생산시설들 컨디션에도 크게 영향을 주니 당연히 효율 측면에선 무에나 조합이 좋음 한무센터는 어디까지나 제어센터를 관리할 필요가 없어지는 편의성과 그 덕분에.
대공 성능에 있어서는 탈 4성 급이지만 대지 성능은 그에 미치지 못하는 4성 단일 스나이퍼 오퍼레이터. 80이하 중에 무에나 인프라 모르는 사람 있음. 위샤델 마왕 무에나 도베르만스킬적용 0, 평가 실제로 마가렛과 결투를 벌였으나, 무에나 본인은 아츠를 쓰지 않았고 결국 마가렛이 승리하자 더 이상 그녀의 행보에 간섭하지 않기로 한다. 인프라 스킬 오더수주효율 상승, 제어센터 내 오퍼의 시간당 컨디션 소모량 감소, 단서 특화효율 증가, 제조소 효율 상승켈시 등등어시스턴트. 평가 실제로 마가렛과 결투를 벌였으나, 무에나 본인은 아츠를 쓰지 않았고 결국 마가렛이 승리하자 더 이상 그녀의 행보에 간섭하지 않기로 한다.
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명일방주 arknights アークナイツ 사용한 무에나 스펙은 2정 90레벨 3스킬 10레벨 3마 입니다. 대충 설명하면 제어센터에 놓고 인프라에 광역으로 컨디션 회복 뿌리는데 조합은 무에나+다른 캐릭들이고 이 다른 애들이 몇 명되는데 따로 고육성 할 필요 없음. 기존 무에나 아미야 스킬3명 넣으면 똑같이 0, 기본 인프라 스킬로 무에나 조합이 주요 생산시설들 컨디션에도 크게 영향을 주니 당연히 효율 측면에선 무에나 조합이 좋음 한무센터는 어디까지나 제어센터를 관리할 필요가 없어지는 편의성과 그 덕분에. 3 어차피 무에나 쓰면 길어서 피아메타로 프로바이조 샤마르 무에나 다 바꿔주고도 더 해줄걸 풀휴식 6시간이면.
면접 탈락 디시 특출난 개별 전투 능력을 지니고 있다. 인프라 스킬은 자신의 피로도가 전부 채워져있다면 마지막으로 숙소에 배치한 오퍼레이터와 자신의 피로도를 서로 맞바꾸는 스킬이다. 전에는 항상 발전소부터 컨디션이 먼저 줄어들어서 인프라 세트의 퇴근 시점이 빨라졌다면 이제는 정말 알뜰하게 써먹어도 밸런스가 잘 맞아떨어진다는 인상을 받고 있다. 수비알은 2스작 끝났고 무에나 키우기 전에 인프라용으로 테킬라 키우려고 했는데 뭔가 스작까지 해두면 쓸만할거 같아서 물어봤어. 기본 인프라 스킬로 무에나 조합이 주요 생산시설들 컨디션에도 크게 영향을 주니 당연히 효율 측면에선 무에나 조합이 좋음 한무센터는 어디까지나 제어센터를 관리할 필요가 없어지는 편의성과 그 덕분에. 미래 비번방
무재 재성대운 디시 Hypergryph의 모바일 게임 명일방주의 기반시설인프라 시스템에 대한 설명을 담은 문서이다. 무에나 아의 타겟팅에 무에나의 도발 재능이 적용 된다 10. 2번 조합과 비교해 제조소 효율이 많이 높아 보아지만, 컨디션이 0인 오퍼레이터가 발전소에 배치되는 관계로. 글래디아 불꼬리 비비아나 무에나 조합 하려고 생각했는데. 전에는 항상 발전소부터 컨디션이 먼저 줄어들어서 인프라 세트의 퇴근 시점이 빨라졌다면 이제는 정말 알뜰하게 써먹어도 밸런스가 잘 맞아떨어진다는 인상을 받고 있다. 면접 합격 느낌 디시